par Robic » 10 Juin 2013, 20:38
Archibald : tes réponses m'étonnent un peu... Je n'ai pas fait les calculs, mais si Kmikazi a raison, effectivement la matrice n'était pas inversible, il n'y a donc pas de problème et tu vas juste l'embrouiller... (Et pourquoi parles-tu de quadruplet solution ? Si la matrice est inversible la solution est (0,0,0,0) et on n'aura aucun mal à trouver la base du sous-espace... :lol3: )
Kmikazi : 2y + z - t = 0 est l'équation de E (sous réserve que ça donne bien cette équation, je n'ai pas vérifié mais apparemment tu l'as fait). 1 équation en dimension 4, ça veut dire que c'est un sous-espace de dimension 3 (un hyperplan) donc il faut trouver 3 vecteurs linéairement indépendants.
(Finalement je viens de faire les calculs, je ne trouve pas la même chose - il me reste deux équations, donc c'est un sous-espace de dimension 2. En fait je trouve la même chose que Chan79. Donc tout ce qui suit n'a d'intérêt que pour la "culture générale", au cas où un jour tu tomberais sur un sous-espace défini par l'équation 2y +z -t = 0)
La méthode que j'aime bien, c'est choisir ainsi les coordonnées (si c'est possible) :
e1 = (X ; 1 ; 0 ; 0)
e2 = (X' ; 0 ; 1 ; 0)
e3 = (X" ; 0 ; 0 ; 1)
où X, X' et X" se déterminent avec l'équation 2y + z - t = 0. Ça donne des coordonnées simples (utile si on en a besoin dans la suite) et les trois vecteurs sont indépendants par construction (si on a vu les déterminants, c'est évident).
Mais là ça ne marche pas à cause du x qui manque dans l'équation 2y + z - t = 0, et qui signifie que x est quelconque. Ce qu'il faut faire, c'est choisir e1 = (1 ; 0 ; 0 ; 0) (puisqu'il n'y a pas de x dans l'équation c'est que x est quelconque, donc forcément ce vecteur est dans le sous-espace - il faut visualiser le truc en procédant par analogie avec la 3D (*)) puis on applique la méthode précédente pour les deux vecteurs restants en mettant 0 comme première coordonnée :
e2 = (0 ; X ; 1 ; 0)
e3 = (0 ; X' ; 0 ; 1)
où X et X' se déterminent avec l'équation 2y + z - t = 0. Cette fois ça marche (je viens d'essayer).
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(*) En 3D, on aurait eu par exemple une équation de plan 2y + z = 0 : un tel plan se dessine facilement : on trace les trois axes de façon habituelle, puis on trace sur Oyz la droite z = -2y, et on sait que cette droite doit se translater parallèlement à x (puisque x n'apparaît pas dans l'équation, donc x est quelconque) pour générer le plan. Ah, pas facile d'expliquer ça avec des mots alors que je viens de faire le dessin qui explique tout... Bref, là c'est pareil avec une dimension de plus : x n'est pas présent dans l'équation, donc forcément (1,0,0,0) est un vecteur de base du sous-espace.