Dlzlogic a écrit:Pour ce type de problème, en l'occurrence, calcul et visualisation d'objet en perspective, je me suis fait quelques fonctions de traitement de vecteurs en 3D, de façon que les problèmes de base soient résolus un fois pour toute. Si vous êtres en C/C++, je peux vous les donner. Mais la préoccupation, à mon avis, n'est pas l'optimisation, mais la facilité d'utilisation. Les pièges à éviter, donc à étudier une fois pour toutes, sont les cas qui se résument par "division par 0" et ce qui peut être plus grave, division par un nombre très petit. C'est à dire les cas de parallélisme non prévus.
Déterminer la coordonnée du point D compris dans le plan P
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 44 invités
Tu pars déja ?
Identification
Pas encore inscrit ?
Ou identifiez-vous :