D.m . math

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cloud1998
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D.m . math

par cloud1998 » 24 Mar 2014, 22:02

Bonjour, vous pouvez m'aider ?

Déterminer les coordonnées du point G appartenant à l axe des abscisses tel que les point B,C et G soient alignés.
B(-1;1) C(-2;4).
Merci d'avance.



Cliffe
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par Cliffe » 24 Mar 2014, 22:22

Intersection de deux droites.

cloud1998
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par cloud1998 » 24 Mar 2014, 22:39

Cliffe a écrit:Intersection de deux droites.


Désolé je n'ai pas compris ce que tu voulais dire.

Cliffe
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par Cliffe » 24 Mar 2014, 22:54

C'est quoi la difficulté ?
Quand deux droites se coupent tu obtiens quoi ?

cloud1998
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par cloud1998 » 24 Mar 2014, 22:58

Cliffe a écrit:C'est quoi la difficulté ?
Quand deux droites se coupent tu obtiens quoi ?


Mais sans faire de plan juste avec les coordonnées

Cliffe
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par Cliffe » 24 Mar 2014, 23:01

cloud1998 a écrit:Mais sans faire de plan juste avec les coordonnées


Je comprend pas :zen:

Robic
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par Robic » 24 Mar 2014, 23:04

Mais sans faire de plan juste avec les coordonnées

Tu peux répondre avec juste les coordonnées, mais pour réfléchir mieux vaut faire un dessin. Donc essaie de faire un dessin. Pour placer G, tu seras obligé de... .... (je ne dis pas quoi) qui aura un rapport avec la solution.

cloud1998
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par cloud1998 » 24 Mar 2014, 23:17

Robic a écrit:Tu peux répondre avec juste les coordonnées, mais pour réfléchir mieux vaut faire un dessin. Donc essaie de faire un dessin. Pour placer G, tu seras obligé de... .... (je ne dis pas quoi) qui aura un rapport avec la solution.


Dis stp ce qu'il faut faire.

annick
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par annick » 24 Mar 2014, 23:29

Bonsoir,
d'abord, as-tu fait un dessin sur un graphique ?

Quelle est la coordonnée y de G ?

On peut raisonner en vecteur et dire vec BG=k vec BC

Tu calcules les coordonnées de BC et celle de BG en posant xG comme inconnue.

Et tu égalises tout ça, et hop, c'est fini.

Robic
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par Robic » 24 Mar 2014, 23:42

cloud1998 a écrit:Dis stp ce qu'il faut faire.

Trace un axe. Dessine les points B et C à partir de leurs coordonnées. Maintenant, trace G. Tu arrives à tracer G ou pas ? Ne serait-ce qu'approximativement (parfois, un dessin approximatif peut suffire) ?

- Si tu arrives à tracer G, tu as probablement tracé une droite. C'est la droite dont parlait Cliffe. Normalement tu devrais avoir une idée de quoi faire.
- Si tu n'arrives pas à tracer G, heu... démissionne ? :lol3:

beagle
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par beagle » 25 Mar 2014, 00:09

Prends une feuille à carreaux, tu mets B, tu mets C,
puis thalès 1/3 =(1-x)/1, ou les triangles rectangles semblables x +x/2 = 1,...
L'important est de savoir quoi faire lorsqu'il n' y a rien à faire.

beagle
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par beagle » 25 Mar 2014, 08:57

La bonne méthode , c'est celle qui part de ton cours actuel.
Donc si tu es en plein vecteurs, fais comme le dit Annick.
Si tu est en révision de collége des équations de droite y = ax+b,
ben alors le problème ressemble aux nombreux exos que tu as fais qui demandaient ceci:

deux points A et B de coordonnées qs
trace la droite sur le graphique
donne l'équation de la droite

cette droite croise une nouvelle droite, quel est le point d'intersection.

Donc avant de continuer, quel est ton cours actuel?
L'important est de savoir quoi faire lorsqu'il n' y a rien à faire.

paquito
Membre Complexe
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par paquito » 25 Mar 2014, 11:12

vect(BC)(-1; 3) et vect(BG)(x+1; -1) et la colinéarité des 2 vecteurs s'établit en disant que les produits en croix sont égaux, donc on trouve 3(x+1)=1. Tu n'as plus qu'à résoudre cette équation....

 

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