Vecteur d'euler
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zaffef
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par zaffef » 15 Juin 2015, 11:20
bonjour,
j'ai un vecteur de rotation d'un axe par rapport a un origine !
comment je peux construire une matrice de rotation a partir de ce vecteur?
Merci.
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lionel52
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par lionel52 » 15 Juin 2015, 12:21
Salut si ton vecteur est (a,b) de norme r = racine(a²+b²) alors l'angle t que fait le vecteur avec l'axe vérifie : a/r = cos(t), b/r = sin(t)
Donc ta matrice c'est
a/r -b/r
b/r a/r
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arnaud32
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par arnaud32 » 15 Juin 2015, 12:23
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