Bonjour à tous,
Je cherche actuellement a reproduire un tore en 3d et pour se faire il faut que je resolve l'equation de celui ci,
Pour l'instant je cherche à résoudre se système d'équation, mais je suis ouvert à toutes meilleurs idées:
résoudre : x = (a + b * cos(v)) * cos(u)
y = (a + b * cos(v)) * sin(u)
z = a * sin(v)
on a je pense 'a' grand rayon du tore, 'b' petit rayon du tore , 'u' et 'v' variant de 0 a 2π.
Je ne sais pas par ou commencer merci d'avance pour le temp que vous m'accorderez.