J'arrive avec une question basique, mais qui me pose problème, parce que je n'ai jamais eu de réponse précise avec méthode a "Comment projeter un vecteur ?"
Je sais très bien en quoi ca consiste. Mais pour ce qui est de la méthode, c'est autre chose. J'applique la technique bidouille avec le triangle rectangle formé par le vecteur et l'axe. Mais j'hésite sur les orientations d'angle, sur sinus ou cosinus ? etc...
La j'ai une partie de cours qui me force à poster, sinon je vais pas pouvoir avancer sereinement ensuite.
Voilà :
Je dois projeter P sur l'axe x du plan incliné. En noir, voilà le shéma du cours simplifié (j'ai mis Rn pour la forme, ne pas en tenir compte)
Et en rouge, c'est ce que j'appelle la technique bidouille.
Un coup d'angle alterne interne, et me voilà en situation de projection idéale.
Je fais :
Xp = m*g*cos(a-pi/2)
Ai je raison déja ? Doit-on prendre l'angle orienté (plan incliné ; P) ou l'angle (P ; plan incliné)
Dans le deuxième cas ça donnerait
Xp = mg cos(-a+pi/2) = mg*sin(-a)
Le cours me donne Xp=mg*sin(a)
Je vois pas comment.
En définitive, comment projetez vous ? Si c'est par un produit scalaire, on fait axe . vecteur ou vecteur . axe
Merci beaucoup d'avance, je mouline dans le vide depuis un bon moment.
