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Membre Rationnel
Sur Maths-Forum depuis: novembre 2007
Messages: 179
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Bonsoir d'abord merci pour ta réponse
Oui tu as tout à fait raison je me suis trompé pour la matrice...pardon donc en fait si c'est par rapport à l'axe je met la 1ère matrice, si c'est par rapport à l'axe je met la matrice proposée dans l'exo et si c'est l'axe je met : ?et si c'est dans le sens indirect de je dois mettre quoi? |
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Membre Rationnel
Sur Maths-Forum depuis: novembre 2007
Messages: 179
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Bonjour merci pour vos réponses; si çà ne vous dérange pas je vais récapituler ce que j'ai compris. Pourriez vous me dire si c'est exact s'il vous plait?
si c'est par rapport à l'axe ![]() ![]() si c'est par rapport à l'axe je met :![]() si c'est par rapport à l'axe ![]() ![]() Et si c'est par rapport à l'axe , , dans le sens indirect je met les mêmes matrices en remplacant w par -wSi c'est bien çà s'il vous plait ,est ce que ![]() représent la matrice d'une rotation? parce que personnellement c'est ce que j'aurais écrit pour le sens indirect. Merci |
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Membre Complexe
Sur Maths-Forum depuis: octobre 2005
Messages: 510
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salut,
on te demande les coordonnées de I dans un nouveau repère, obtenu lui même par rotation du repère initial formé de la base orthonormale , ce pour un angle de 2.pi/3 et 4.pi/3 il s'agit dabord simplement de fournir l'expression des composantes des vecteurs de la nouvelle base (B') en fonction de la base orthonormée (B), considérons une rotation du nouveau repère d'angle "alpha" selon (O,e3) et appelons (O,e1',e2',e3') la nouvelle base obtenue par rotation . avec un petit dessin à appui , on vois immédiatement que e1'= cos(alpha)e1+sin(alpha)e2+0.e3 e2'=-sin(alpha)e1+cos(alpha)e2+0e3 e3'= e3. donc si un vecteur s'ecrit sous la forme V=ae1+be2+ce3 , pour l'exprimer dans la nouvelle base (B') il va falloir exprimer tout les ei fonction des ei'. soit écrire que e1=a'e1'+b'e2'+c'e3'. e2=se1'+ue2'+ve3'. e3=ke1'+pe2'+we3'. cela revient à inverser la matrice précédente ou déterminer aussi directement à partir d'un petit dessin les ei en fonction des ei'. en terme d'écriture matricielle si X est un vecteur dans B et X' un vecteur dans B' alors alors X(B)=P (B vers B').X(B') , ou P (B vers B') est la matrice de passage de B vers B' ( ou matrice des composante de B' dans B) j'espere que tout cela pourra t'aider. |
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Membre Complexe
Sur Maths-Forum depuis: février 2006
Messages: 2 225
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Citation:
oui Citation:
par contre ça c'est faux. On peut par exemple facilement vérifier que le déterminant est -1 ce qui est embêtant pour une rotation. En remplaçant par on a :![]()
__________________
Usque ad polos |
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Membre Naturel
Sur Maths-Forum depuis: mars 2008
Messages: 4
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Attention,pour la matrice que tu donnes ici, il me semble que les cos et le sinus sont mal placés :
![]() Le 1 doit etre tout seul sur sa ligne et sa colonne (enfin, si quelqu'un peut confirmer) car l'axe de rotation est toujours invariant par cette rotation... ![]() me semble mieux... |
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Membre Rationnel
Sur Maths-Forum depuis: novembre 2007
Messages: 179
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Je vais me ridiculiser mais bon... pourriez vous m'expliquer comment ,à l'aide d'un dessin,lorsque je fais une rotation d'axe e3 et d'angle alpha,je trouve que
e1'= cos(alpha)e1+sin(alpha)e2+0.e3 e2'=-sin(alpha)e1+cos(alpha)e2+0e3 e3'= e3. ( celui là je comprends...) On utilise quoi?le produit scalaire, les triangles rectangles...je m'enfonce peut être.. pourriez vous m'expliquer sil vous plait, merci |
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