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Merci de m'avoir répondu! J'ai effectivement envisagé d'utiliser un tableau comme référence pour mon application. Étant donné que je veux couvrir de 1 FPS à 1000 FPS, le tableau contiendra 1000 entrées. Je pensais qu'avec une ou deux formules, je pourrais éviter d'utiliser un tableau. Vu la complexi...
- par alx3d
- 01 Mai 2006, 20:02
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- Forum: ✎✎ Lycée
- Sujet: Inverser une formule???
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Merci de m'avoir répondu! La formule provient de SONY ("Sony 9-Pin Remote Protocol") SONY propose 2 formules: La première: X = 1/(10^(( Y /32)-2)/24 X = FPS Y = SPEED DATA Cette dernière est moins précise. Pour un FPS de 24, le "SPEED DATA" a envoyer est 64 qui a la valeur HEX( 4...
- par alx3d
- 29 Avr 2006, 15:11
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- Forum: ✎✎ Lycée
- Sujet: Inverser une formule???
- Réponses: 5
- Vues: 1608
Bonjour à tous, N'étant pas très bon en math, je fais appel à vous pour me donner en coup de main. J'ai la formule qui suit : X = 1/((10^(( Y /32)-2) + Z /256*(10^((( Y +1)/32)-2)-10^(( Y /32)-2)))/24) Si je connais la valeur de X , qu'elle est la formule qui me permetterai de connaitre la valeur de...
- par alx3d
- 29 Avr 2006, 02:16
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- Forum: ✎✎ Lycée
- Sujet: Inverser une formule???
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