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Nombres aléatoires

Salut à tous!

Je cerche un technique générant des position de type mémoire float x et y pour chaques dixièmes de secondes. J'ai essayé avec srand(), mais c'est à chaque seconde et la répartition n'est pas vraiment aléatoire... quel algorithme?
par esselfe
20 Avr 2006, 20:33
 
Forum: ϟ Informatique
Sujet: Nombres aléatoires
Réponses: 1
Vues: 948

Merci énormement!

J'ai bricolé: void initCercle(void){ float angle1 =10.0; float rayon1 =1.5; float pointdecerclex[40],pointdecercley[40]; for(int xx =0; xx<36; xx++){ pointdecerclex[xx] =cos(angle1/rayon1); pointdecercley[xx] =sin(angle1/rayon1); angle1 +=10.0; } } :id:
par esselfe
19 Avr 2006, 16:52
 
Forum: ϟ Informatique
Sujet: Cercle graphique par vecteurs
Réponses: 2
Vues: 1917

Cercle graphique par vecteurs

Bonjour à tous! Je dois créer un cercle selon des coordonées réparties sur x et y. À vrai dire, j'ai essayé 'toutes' les possibilités de cos, sin et PI. Quelle algorithme me permettrait de trouver les points du cercle à tout les 10 degrés si je connais le centre et le premier point formant le rayon?...
par esselfe
19 Avr 2006, 14:32
 
Forum: ϟ Informatique
Sujet: Cercle graphique par vecteurs
Réponses: 2
Vues: 1917

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