Lumen/LUX calculs
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pascal16
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par pascal16 » 21 Aoû 2019, 17:54
Pour une source ponctuelle, sur une sphère centrée sur la source, l'éclairement y est constant.
En première approximation, on calcule la surface d'une sphère de diamètre "distance" .
on a bien une proportion de l'éclairement inverse au carré de la distance.
sur une source non ponctuelle, quand on a l'angle de son cône d'éclairage, on utilise seulement une partie de sphère.
et les constructeurs donnent des schémas pour un calcul plus précis.
le tout ignorant la diffusion dans l'air.
Pour une utilisation professionnelle (éclairage minimal réglementaire), il y a des logiciels pour ça.
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