Les bases du prisme sont des polygones réguliers (triangles équilatéraux)
Par là, le prisme est dit "régulier"
Mais cela n'implique en rien que le prisme soit droit.
Il sera droit, si les "faces latérales" sont des rectangles.
Il sera oblique si les faces latérales sont des parallélogrammes (autre que rectangle).
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Bien évidemment, le problème est plus ardu à aborder si le prisme n'est pas droit (il faut alors introduire des paramètres (par exemple des angles) à laisser en littéral dans la résolution pour en tenir compte)
Bien entendu, il est probable que pour l'auteur de la question, le prisme est droit ... mais alors il fallait le préciser dans l'énoncé.
