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En effet, la solution que vous proposez rentre plus dans les critères de ce que je recherche. ;) Avec un calcul de la longueur du segment, et additionner une partie du segment aux point initial est une solution. Maintenant, en parcourant d'autre forum, j'en suis arrivé a une autre solution plus mani...
- par drastos
- 28 Juin 2012, 14:01
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- Forum: ⚔ Défis et énigmes
- Sujet: Trouvez le point d'un cercle
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Le problème d'incrémenter X (ou Y) est que l'on oblige le déplacement de x ou y, hors dans le cas où l'on aurais une droite quasi verticale, le fait d'incrémenter ce nombre serais problématique. Sur un plan vertical, je vais utiliser le même principe que vous mais en incrémentant Y: http://img41.ima...
- par drastos
- 26 Juin 2012, 18:06
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- Forum: ⚔ Défis et énigmes
- Sujet: Trouvez le point d'un cercle
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Ok ok ;) Le jeu de type R-type que je conçoit est un jeu dans lequel on contrôle un vaisseau spatial. Celui ci peux se mouvoir sur la totalité de la surface de jeu grâce aux flèches droite, gauche, haut, bas. Un ennemi en face tire des missiles. Ces missiles visent l'emplacement du héros au moment o...
- par drastos
- 26 Juin 2012, 17:13
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- Forum: ⚔ Défis et énigmes
- Sujet: Trouvez le point d'un cercle
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T'as formule est niquel si on a déjà x, je me trompe? En loccurrence le problème est que l'on ne connais ni x, ni y du point B car un ennemi peux bien tirer tout droit comme il peux tirer en diagonale. L'angle de tire est de 180 degré vers le bas. Par conséquent la formule doit être flexible le plu...
- par drastos
- 26 Juin 2012, 16:21
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- Forum: ⚔ Défis et énigmes
- Sujet: Trouvez le point d'un cercle
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Pour ça que j'ai fait un schéma, en cas de doute, toujours faire un schéma. Donc oui c'est pour faire avancer un missile, mais je sais pas quel formule utiliser avec les données que je possède. Sans doute que c'est un simple problème de trigonométrie, mais je ne sais pas comment l'utiliser efficacem...
- par drastos
- 26 Juin 2012, 14:58
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- Forum: ⚔ Défis et énigmes
- Sujet: Trouvez le point d'un cercle
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Merci pour ta réponse Mortelune, je vais essayer de comprendre et de l'appliquer. Dlzlogic: Les tirent sont indépendant de la vitesse du vaisseau et la gravité n'est pas prise en compte. Le calcul que j'aurais avec vos réponses me permettras de déterminé la position du tire lors de ma prochaine bouc...
- par drastos
- 26 Juin 2012, 14:45
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- Forum: ⚔ Défis et énigmes
- Sujet: Trouvez le point d'un cercle
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Bonjour, Donc pour téclairer d'avantage Mortelune. Un vaisseau tire un missile, avec les coordonnées du point de départ du tir et des points destinations, j'ai déterminé léquation y = ax + b. Jusque là tout va bien. Le rayon r est une valeur que je donne pour chaque vaisseau, qui correspond a la v...
- par drastos
- 26 Juin 2012, 09:43
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- Forum: ⚔ Défis et énigmes
- Sujet: Trouvez le point d'un cercle
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Bonjour à tous! Je suis nouveau sur le forum donc excusez moi si je ne suis pas dans la bonne section. A vrai dire je suis sur la création d'un jeu vidéo de type Space Invader / R-type et je m'occupe de la gestion des tirs. Simple intro pour situer le contexte si j'ai mal expliquez par la suite. Voi...
- par drastos
- 25 Juin 2012, 18:25
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- Forum: ⚔ Défis et énigmes
- Sujet: Trouvez le point d'un cercle
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