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Une matrice 4x3 est une 3x3 avec en plus un vecteur de translation, donc la question (et la réponse) serait la même.. Mais je ne sais pas si cette question a un sens : peut on tirer d'une matrice, par un calcul simple, la normale des rotations qu'elle contient ? c'est à dire la normale du nouveau re...
- par krunch
- 27 Fév 2009, 11:19
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- Sujet: Vecteur normal d'une matrice
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Bonjour à tous Voilà j'ai besoin de calculer le vecteur normal d'une matrice 4x3, qui m'est renvoyée "toute faite" par une fonction (afin de décrire les transformations d'un objet). Mon problème est que si je calcule la transformation du vecteur (0 0 1) il n'est pas normal au plan de la matrice si c...
- par krunch
- 27 Fév 2009, 10:00
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- Forum: ✯✎ Supérieur
- Sujet: Vecteur normal d'une matrice
- Réponses: 2
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Bonjour Je cherche un pro des NURBS capable de m'aiguiller sur la géométrie de ces entités. En fait je cherche à décoder les relations géométriques qui existent entre les points-noeuds et les points de contrôle, c'est un domaine qui n'est pas vraiment décrit dans ce que j'ai pu trouver sur le net. S...
- par krunch
- 04 Juil 2008, 19:42
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- Sujet: question pointue sur les NURBS
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Salut à tous.. Je cherche un pro des NURBS afin de lui poser une question assez pointue sur ces bestioles (réponse introuvable sur le net, ou alors je m'y prends mal) : en l'occurrence sur l'extrapolation du polynome de contrôles depuis les points-nuds.. Y'en aurait-il un par là ?? Si oui merci d'a...
- par krunch
- 24 Juin 2008, 11:05
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- Sujet: question pointue sur les NURBS
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