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Bon ben laissez tomber...je suis parti sur un tout autre modèle de combat

m'enfin par curiosité si un jour quelqu'un a une idée

- par numérobis2
- 13 Déc 2021, 17:51
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- Sujet: Equilibrer un jeu
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Hellow. Je pensais avoir trouvé mais après avoir codé ça ne fonctionne pas imaginons P1 : Attaque = 70, Defense = 30, vie = 2000 P2 : Attaque=30, Defense = 70, vie = 2000 le P1 doit donc en moyenne faire 28.57 tours d'attaque pour prendre les 2000 PV du P2 le P2 lui doit faire 66.66 tours d'attaque ...
- par numérobis2
- 02 Déc 2021, 22:08
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- Forum: ϟ Informatique
- Sujet: Equilibrer un jeu
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je continue mes tests ... j'ai testé cette formule $prcesquive = 100-(($p1->def * 100) / ($p1->def + $p2->atk) ); ça marche pour J1 ATT = 40 DEF = 20 / J2 ATT = 20 DEF = 40 mais pas avec J1 ATT = 50 DEF = 10 / J2 ATT = 10 DEF = 50 dans ce cas de manière empirique j'ai trouvé que J2 doit avoir entre ...
- par numérobis2
- 01 Déc 2021, 23:12
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- Sujet: Equilibrer un jeu
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Hello à tous. Petit nouveau ici, je cherche de l'aide car ça fait des jours que je m'arrache les cheveux sur un problème pour un jeu. Je m'en remet au savoir universel d'internet ;) et au votre essentiellement lol J'essaye de créer un algorithme de "combat" pour un jeu. Les règles sont sim...
- par numérobis2
- 29 Nov 2021, 22:23
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- Sujet: Equilibrer un jeu
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