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Bonjour, Je travail sur un jeux vidéo et j'ai besoin de calculer les coordonnés d'un point après deux rotation successives puis une translation. 1) Rotation d'angle Ay sur l'axe Z 2) Rotation d'angle Ax sur l'axe Y 3) Translation de pos_x, pos_y,pos_z J'en arrive au résultat suivant : NewX : x(cos(A...
- par macgiver159
- 04 Mar 2008, 20:36
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- Forum: ✯✎ Supérieur
- Sujet: Calcul de matrix probléme :s
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