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Bonjour, je développe actuellement un jeu sur Unity dont le but est de contrôler une balle en parcourant des obstacles. J'aimerais programmer un cube qui me servirais à la fois de tremplin mais de rebond vers l’arrière lors des vitesses. Comment dois-je m'y prendre pour calculer tout ça ? Je vous re...
- par trafel0
- 02 Fév 2019, 16:33
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- Forum: ✯✎ Supérieur
- Sujet: Répulsion symetrique d'une force
- Réponses: 1
- Vues: 375
Bonjour, je développe présentement un jeux et j'ai une question. Je sais pas si le Lycée est la bonne section pour ma question vu que j'ai pas fini le lycée, mais bon voila, j'aimerais calculer la nouvelle position de la camera qui suit le joueur sous forme de vecteur 3D. Je connais déjà la distance...
- par trafel0
- 25 Jan 2019, 22:21
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- Forum: ✎✎ Lycée
- Sujet: Calculer des vecteurs et des positions dans l'espace
- Réponses: 1
- Vues: 425