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Ah oui je pensais que tu me demandais le nom de l'équation, je t'avais mal compris.
Effectivement, dans B(√(15)* cos(90 - 85), √(150*sin(90 - 85)) je remplace 15 par le rayon et 85 par notre angle.
- par jurams
- 30 Mai 2018, 19:46
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- Sujet: Question trigonométrie pour jeu vidéo
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D'accord j'ai tout compris !
Merci à toi Lostounet.
Il faut que je fasse juste une équation pour avoir l'angle entre B et l'horizontale en fonction de l'angle
sur le dessin et ce sera parfait.
- par jurams
- 30 Mai 2018, 19:21
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- Sujet: Question trigonométrie pour jeu vidéo
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Salut Lostounet, Merci beaucoup pour ta réponse, effectivement cette méthode fonctionne de 0 à 90° mais si je me trompe pas pour les angles au dessus de 90° la fonction doit surement être changé et là je suis perdu... Veuillez excusez mon manque de connaissance basique, D'ailleurs si vous connaissez...
- par jurams
- 30 Mai 2018, 18:11
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- Sujet: Question trigonométrie pour jeu vidéo
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Bonjour à tous, Je développe un jeu 2D en C++, qui dit 2D dit géométrie :D Vu mon niveau j'ai assez de mal à avancer, j'ai donc une question : Ma question est assez simple et je pense que vous allez rigoler en lisant celle-ci : J’aimerai obtenir la position (x et y) du point B sur le cercle seulemen...
- par jurams
- 30 Mai 2018, 16:25
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- Sujet: Question trigonométrie pour jeu vidéo
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