Bonjour à tous les deux ! Je poste pour vous dire un grand, grand merci pour votre aide, en m'inspirant de vos deux solutions j'ai pu écrire un algorithme qui répond parfaitement à mon besoin ! Un aperçu d'un circuit construit à partir du fichier source : https://drive.google.com/file/d/0Bwogg2QmjTX...
Salut, Si, avant une portion donnée, le "bout" de ton circuit est en (x_o,y_o) et l'angle "courant" et \theta alors : 1) Une portion de ligne droite de longueur \ell va se terminer en (x_1,y_1)=(x_o+\ell\cos(\theta)\,,\,y_o+\ell\sin( \theta)...
salut, tu as qu'à considérer un vecteur directeur v (qui est la direction dans laquelle va ta voiture). Trivialement pour une ligne droite, ton nouveau point est de la forme p+a(t)* v , où a est un scalaire, p est ton dernier point. Pour un virage, rebelotte tu considères ton vecteur v , je sais pa...
Bonjour à tous les passionnés de maths, Je suis en train de créer un mini jeu de simulation automobile et je suis face à un problème d'ordre mathématique et plus précisément géométrique. Je souhaiterais construire la représentation d'un circuit automobile en partant d'un fichier qui est constitué de...