Salut, je suis nouveau sur ce forum.
Alors voila, j'ai un probleme sur un programme informatique qui necessite quelques maths... Pour info j'ai 26 ans, et impossible de retrouver ce que j'avais apris au lycée.
Dans mon programme, les unités de temps sont en frame, les positions sont en pixels. Les vitesses sont donc en pixels/frame... Cela ne change rien au probleme de toute facon.
Il s'agit d'un objet ayant une vitesse initiale V0 de 100pixels/frame. Pour le ralentir, à chaque frame sa vitesse devient : v=v/ds avec ds constant et ~=1.03.
J'ai besoin d'etablir une equation me permettant de connaitre sa position à la frame 15 par ex. Ou encore de savoir combien doit etre le ds pour que sa vitesse soit de vX à la frame 60.
Je ne parviens pas a ecrire l'acceleration puisque celle-ci depend de la vitesse et donc du temps.
Est-ce que quelqu'un peut relever le defit de m'expliquer ?
Merci à tous.
