Salut a tous.
Je le dis direct, moi et les math c'est pas mon fort Mais j'ai un petit défi pour vous ^^.
Je bosse pour le moment sur un projet de jeu VR basé sur le son et je fais un algorithme de détection de beat dans la musique. J'ai déjà isolé toute une série de battements mais il y a du "bruit" dans ce que j'isole.
Par exemple : je détecte des battements a 0.5s 1s, 1.1s, 1.5s, 1.7s, 2s, 2.3s, 2.5s, 3s
parmi ceux-là certains suivent une logique linéaire tout les 0.5s. les autres sont des parasites. Existe-t’il une branche des math qui me permette de faire le tri ?
Une réponse complète n'est pas nécessaire mais si qqn pouvait me pousser dans la bonne direction avec un nom ou une info quelconque ca m'aiderais énormément
Merci d'avance.
Yoirgl.