Vitesse et temps de déplacement dans R2

Réponses à toutes vos questions après le Bac (Fac, Prépa, etc.)
mamo
Membre Naturel
Messages: 24
Enregistré le: 16 Oct 2016, 10:14

Vitesse et temps de déplacement dans R2

par mamo » 28 Oct 2016, 11:02

Bonjour,

Voici un de mes exercices. J'ai plutôt compris le principe mais je me demande si mes réponses sont bien celles attendues...
Voudriez vous bien me dire si je suis partie dans la bonne direction?


Exercice:

Dans le plan R, quel temps minimum T(v) faut-il pour se rendre du point de coordonnées A=(0,-1) au point B=(3,0) sachant qu'on se déplace à vitesse v 1 sur l'axe des x et au dessus de l'axe des x et à vitesse 1 en dessous de l'axe des x?
Etudier la fonction T.


Résolution:

J'ai tout d'abord tracer un graphe pour me rendre compte de la situation. Le point A est en dessous de l'axe des x et le point B est dessus. Le segment {AB} est donc en dessous de l'axe des x, la vitesse est donc v=1.
On cherche T(1) = ?

On a d'après le théorème de Pythagore :





v = d ÷ T <=> T = d ÷ v
T(v) = d÷v
T(1) = d ÷ 1 = d

Donc d = {AB}

On a donc T(1) = 3,16

Il faut au minimum un temps de 3,16 unité de temps (ut) pour se rendre du point A au point B.

On étudie la fonction T : (c'est ici que tout devient étrange car je reste avec mon d )

T(v) = d÷v = ÷v
T'(v) = ≠ 0

Puis je trace mon tableau de variation à l'aide de T'(v) entre 0 et +∞ avec double barre au 0.
J'ai donc une fonction T(v) décroissante.


Merci d'avance d'avoir pris le temps de me lire ainsi que pour vos explications qui, j'en suis sure, me seront très utiles.

A bientôt,
Margaux. :ghee:



Avatar de l’utilisateur
zygomatique
Habitué(e)
Messages: 6928
Enregistré le: 20 Mar 2014, 12:31

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par zygomatique » 28 Oct 2016, 11:59

salut

un énoncé bizarre ... puisque B = (3, 0) appartient à l'axe des abscisses ...

sinon

A = (0, -1) et B = (3, b) avec b > 0

soit M = (m, 0)

on calcule le temps mis pour parcourir AM et MB en fonction de M et on cherche le minimum ...
Ce qui est affirmé sans preuve peut être nié sans preuve. EUCLIDE

mamo
Membre Naturel
Messages: 24
Enregistré le: 16 Oct 2016, 10:14

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par mamo » 28 Oct 2016, 12:25

Bonjour,

Tout d'abord, merci pour ta réponse. Pourquoi changes-tu mon énoncé?

Il s'agit bien de B = (3,0) dans l'exercice...

Je ne comprend pas bien ce que l'on essaye de faire en posant le point M = (m,0) peux-tu m'expliquer plus en détails?

Merci d'avance !

Avatar de l’utilisateur
Ben314
Le Ben
Messages: 21709
Enregistré le: 11 Nov 2009, 21:53

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par Ben314 » 28 Oct 2016, 15:02

Salut,
Le problème de ton calcul, c'est qu'il correspond uniquement à considérer le trajet en ligne droite allant de A à B alors que tout le Laïus de l'énoncé indique très clairement que ce n'est pas forcément la ligne droite qui donnera le temps de trajet le plus court (vu que les vitesse ne sont pas les mêmes partout).

Il me semble que, très clairement, on a intérêt à rejoindre l'axe des x AVANT le point B de façon à profiter d'une vitesse supérieure pour la fin du trajet.
Et ce que demande l'exo, c'est de déterminer précisément à quel endroit il faut rejoindre l'axe des x pour minimiser le temps de parcours.

Pour te donner un exemple archi simple, si on choisi d'aller de A à B en passant par le projeté orthogonal P de A sur l'axe des x alors on parcoure AP=1 à une vitesse de 1 puis PB=3 à une vitesse de v donc le temps de parcours est de T=1/1+3/v qui va clairement être inférieur à ton racine(10) lorsque v est grand : rien qu'avec v=3, ça donne T=2<racine(10).
Qui n'entend qu'un son n'entend qu'une sonnerie. Signé : Sonfucius

mamo
Membre Naturel
Messages: 24
Enregistré le: 16 Oct 2016, 10:14

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par mamo » 28 Oct 2016, 17:43

Ahhhh oui je vois mieux d'accord, je vais m'y repencher, j'ai compris le principe !
Merci beaucoup, je reviendrais vers toi au besoin :)

Bonne soirée !

Avatar de l’utilisateur
zygomatique
Habitué(e)
Messages: 6928
Enregistré le: 20 Mar 2014, 12:31

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par zygomatique » 28 Oct 2016, 17:56

c'est exactement ce que je disais aussi ...
Ce qui est affirmé sans preuve peut être nié sans preuve. EUCLIDE

mamo
Membre Naturel
Messages: 24
Enregistré le: 16 Oct 2016, 10:14

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par mamo » 30 Oct 2016, 18:20

Bonsoir à vous deux :)

En m'y repentant voilà ce que j'ai réussi à faire :

On pose M (m;0) (comme on me l'avait conseillé) un point de l'axe des abscisses avec m compris entre 0 et 3.

On a alors, grâce au théorème de Pythagore appliqué au triangle AOM:
AM

On note n la distance OM


On sait que v = d ÷ T donc T = d ÷ v

D'où : T(v)= AM ÷ 1 + MB ÷ v
=


On cherche d'abord la valeur de n en fonction de v:

On note f(n) =


Puis : f'(n) = 0
Je trouve n =

Je remplace dans :
T(v) =

Ensuite je dérive T'(v) =

Puis je veux effectuer T'(v) = 0 pour trouver ou la dérivé s'annule et ainsi trouvé la vitesse minimum mais je n'arrive pas à m'en sortir sur T'(v) = 0.

Pouvez vous m'éclairer? Peut - être ai-je fais une erreur quelque part?

Merci de votre aide !

Avatar de l’utilisateur
zygomatique
Habitué(e)
Messages: 6928
Enregistré le: 20 Mar 2014, 12:31

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par zygomatique » 30 Oct 2016, 19:07

tu mélanges tout entre T et f , m et n, n et v ....

v est un paramètre (la vitesse sur l'axe des abscisses)
Ce qui est affirmé sans preuve peut être nié sans preuve. EUCLIDE

mamo
Membre Naturel
Messages: 24
Enregistré le: 16 Oct 2016, 10:14

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par mamo » 02 Nov 2016, 09:49

Ah bon? Pourtant j'essaie d'abord de chercher n pour lequel T sera minimum non... M est mon point, m son abscisses, n ma distance MB et v oui la vitesse sur l'axe des abscisses et on définie T en fonction de v non?

Ce que tu veux dire c'est que je dois prendre v comme si c'était une vitesse fixée? Mais du coup je dois m'y prendre comment?

lionel52
Membre Relatif
Messages: 274
Enregistré le: 21 Nov 2012, 22:39

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par lionel52 » 02 Nov 2016, 10:45

Pour que ça soit plus clair...
Fichiers joints
Untitled.jpg
Untitled.jpg (31.47 Kio) Vu 816 fois

Black Jack

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par Black Jack » 02 Nov 2016, 10:56

Je ne comprends pas trop le message de zygomatique.

L'approche du message 30 Oct 2016, 19:20 me semble correcte ... du moins au début. (et on peut bien entendu aussi faire autrement).

Erreur pour le calcul de f'(n) = 0 (il manque un carré)

On trouve : f'(n) = 0 pour n = RC(1/(v²-1))

Et donc, il faut aller en ligne droite de A vers le point de coordonnées (RC(1/(v²-1)) ; 0) et puis suivre l'axe des abscisses.

... Sauf qu'il faut déterminer sur quelle plage de v cela est correct.

Avec 0 <= n <= 3, on trouve que ce qui précède est valable si v >= (1/3)*RC(10)

Il reste donc à discuter ce qui se passe pour v dans [1 ; (1/3)*RC(10)[
*****

Si v >= (1/3)*RC(10), le temps de parcours (en passant par le point (RC(1/(v²-1)) ; 0)) est :

t = RC[1 + 1/(v²-1)] + [3 - RC(1/(v²-1))]/v (qui est <= à RC(10) s)


Pour v dans [1 ; (1/3)*RC(10)[, on aurait n > 3 ce qui ne convient pas

8-)

Avatar de l’utilisateur
Ben314
Le Ben
Messages: 21709
Enregistré le: 11 Nov 2009, 21:53

Re: Vitesse et temps de déplacement dans R2

par Ben314 » 02 Nov 2016, 23:59

Concernant le "domaine de validité" de la formule, normalement, il n'y a absolument aucune condition à vérifier à postériori si la méthode employé est correcte. Là, on peut :
- Soit prendre comme fonction (avec une valeur absolue) et chercher le minimum de f sur R tout entier mais il faut faire attention au fait que la fonction n'est pas dérivable en x=3 donc que si le minimum est en ce point là, on ne le repèrera pas en résolvant f'(x)=0.
- Soit prendre comme fonction et chercher le minimum sur [0,3] et dans ce cas, il faut faire attention au fait que le minimum risque d'être situé au bord du domaine et que dans ce cas, on ne le repèrera de nouveau pas en résolvant f'(x)=0.
Enfin, bref, dans les deux cas, il faut faire ça proprement avec un vrai tableau de variation sur l'ensemble de départ considéré considérée pas y aller "à la bourrin" en résolvant uniquement l'équation f'(x)=0 sans même réfléchir au sens de cette équation (i.e. sans savoir que l'abscisse du min d'une fonction n'annule pas forcément la dérivée).

En prenant l'option 2 (correspond à dire qu'il est évidement que le min sur R de la fonction du 1) sera atteint en un x entre 0 et 3, chose que l'on pourrait aisément démontrer par du calcul en vérifiant que f'<0 pour x<0 et que f'>0 pour x>3) on a d'où (en considérant v>0 et ) .
- Si , c'est à dire alors sur [0,3] donc f est minimale pour x=3.
- Sinon (i.e. ) f'<0 sur puis f'>0 sur donc le min de f est en

Et je ne cache pas que je ne trouve pas ça sain du tout de raisonner "tel le bourrin" en calculant uniquement la solution de f'(x)=0 pour ensuite "rectifier le tir" dans les cas où la solution obtenue est absurde : c'est pas parce que le résultat obtenu est "non absurde" que ça prouve qu'il est juste...
La seule façon d'être sûr que le résultat est correct, c'est d'utiliser une méthode correcte.
Qui n'entend qu'un son n'entend qu'une sonnerie. Signé : Sonfucius

 

Retourner vers ✯✎ Supérieur

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 46 invités

Tu pars déja ?



Fais toi aider gratuitement sur Maths-forum !

Créé un compte en 1 minute et pose ta question dans le forum ;-)
Inscription gratuite

Identification

Pas encore inscrit ?

Ou identifiez-vous :

Inscription gratuite