Salut,
Soit Vo la vitesse initiale et alpha l'angle du lancer par rapport à l'horizontale (vers le haut)
Si les frottements sont négligés :
Choix du repère :
Axe des abscisses horizontal (sens : avancée de la balle)
Axe des ordonnée : vertical vers le haut
Origine au point du lancer
Plan Oxy dans le plan de la trajectoire de la balle
Origine d'horloge : t = 0 à l'instant du lanceru
vx(t) = Vo.cos(alpha)
vy(t) = Vo.sin(alpha) - gt
Si le mur est à une distance horizontale d du point de lancer, la durée du "trajet" entre le lancer et l'impact sur le mur est t1 = d/Vx = d/(Vo.cos(alpha))
Les composantes du vecteur vitesse juste avant l'impact sur le mur sont :
vx(t1) = Vo.cos(alpha)
vy(t1) = Vo.sin(alpha) - gt1 (avec t1 = d/(Vo.cos(alpha)))
