Bonjour,
Je travaille sur un petit moteur 2d...
j' arrive a appliquer la formule de l'impulsion lorsque deux de mes rectangles se collident.
Un de mes rectangles et le sol donc il ne bouge pas.
L'autre est un rectangle sur lequel j'applique la gravite.
Lorsqu'ils se rencontrent le rectangle (pas le sol) rebondit mais lorsque la hauteur de ses bonds atteignent 0, il rentre tres doucement dans le sol.
Ce qui me semble logique car j'obtiens des velocity.y qui varient entre 1.2 et -0.3f
En gros si le rectangle rebondit avec un tres faible velocity.y sur le sol sa velocity.y devient un nombre negatif mais dont la valeur absolue est inferieure a la precedente, donc il descend.
Comment corriger ce probleme "proprement" ?
Merci
