Le calcule de base est assez simple mais.
La position de la souris est enregistrer en Vector 2D (xy) la variable se nomme: MousePosition
Je peu déplacer la souris comme je veux.
Donc je rajoute des limite en modifient la valeur et en rajoutent un max et un min au xy de la (MousePosition)
Du coup me voila avec une limite carrer. Mais se que je veux c'est un cercle en regardent sur google j'ai vu qu'on peu utiliser une normalisation.
ça marche bien mais le problème c'est que c'est pas se que je veux. Ici la souris va uniquement se déplacer sur l'arc du cercle. et moi il faut que la souris puisse rentrer dans son diamètre comme ici.
ça fait un petit moment que je recherche mais je trouve rien :/
Si vous pouvais maider ça serais super et désoler pour les fautes.
