Une table d'euros

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Imod
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Une table d'euros

par Imod » 05 Sep 2008, 18:08

Un tout petit problème relaxant pour la rentrée :

Deux amis ont les poches pleines de pièces de 1 € ( diamètre 1 cm ) . Ils décident de les poser une par une et à tour de rôle sur une table circulaire de rayon 1 m . Les pièces ne peuvent pas se chevaucher ni dépasser le bord de la table . Le joueur qui ne peut plus poser de pièces a perdu , lequel a une stratégie gagnante ?

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nuage
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par nuage » 05 Sep 2008, 18:45

Salut,
les joueurs ont-ils le droit de déplacer les pièces déjà posées ?

Imod
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par Imod » 05 Sep 2008, 18:47

On ne déplace pas les pièces posées .

Imod

Imod
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par Imod » 05 Sep 2008, 22:09

J'ai oublié de dire que le problème aurait pu être posé dans la section collège alors on oublie l'artillerie lourde ( un élève de 5ème peut comprendre la solution ) .

Imod

scelerat
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par scelerat » 06 Sep 2008, 10:22

Une histoire de symetrie que le second joueur ne peut maintenir si le premier joue au centre ?

Doraki
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par Doraki » 06 Sep 2008, 10:34

Plutot une histoire de symétrie que le premier joueur peut maintenir si il place sa première pièce au centre.

nodgim
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par nodgim » 06 Sep 2008, 10:37

Hum, hum, je suis très indécis...
Si on fait une marquetterie hexagonale centrée, on a un nombre impair d'hexagones, alors il ne reste plus qu'à gérer la parité pour le second joueur, sauf que la gestion du pourtour avec des demi-hexagones n'est pas simple... :hum:

scelerat
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par scelerat » 06 Sep 2008, 10:46

nodgim a écrit:Hum, hum, je suis très indécis...
Si on fait une marquetterie hexagonale centrée, on a un nombre impair d'hexagones, alors il ne reste plus qu'à gérer la parité pour le second joueur, sauf que la gestion du pourtour avec des demi-hexagones n'est pas simple... :hum:

On s'en moque. Si le premier joueur a pris le centre, il peut toujours jouer a chaque fois le symetrique du coup de l'autre joueur par rapport au centre. A l'autre joueur de trouver un emplacement, et a un moment donne, il ne pourra plus. Par contre, si le premier joueur est maladroit et decentre un tout petit peu sa piece, il n'est plus evident qu'il gagne.

Doraki
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par Doraki » 06 Sep 2008, 10:53

nodgim a écrit:Hum, hum, je suis très indécis...
Si on fait une marquetterie hexagonale centrée, on a un nombre impair d'hexagones, alors il ne reste plus qu'à gérer la parité pour le second joueur, sauf que la gestion du pourtour avec des demi-hexagones n'est pas simple... :hum:

Je crois pas que ce soit très utile de tracer des lignes imaginaires sur la table alors que l'adversaire peut jouer sa pièce complètement à cheval sur tes lignes et tes intersections...

nodgim
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par nodgim » 06 Sep 2008, 12:44

OK, c'est simple en effet, je ne l'avais pas vu sous cet angle. Bravo à Scélérat et Doraki qui l'ont vu tout de suite!

Imod
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par Imod » 06 Sep 2008, 15:49

En effet , bonne solution de scelerat et doraki :++:

Image

Le premier joueur ( en jaune ) joue sa première pièce au centre puis les coups suivants symétriquement par rapport au dernier coup bleu ( 2ème joueur ) .

Imod

 

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