Bonjour à tous.
Je suis en train de travailler sur un jeu basé sur le Théorème des quatre couleurs. Je ne vous ferai pas l'insulte d'expliquer ce dont il s'agit. Je ne suis pas trop versé dans les mathématiques. Je suis juste développeur en C/C++ et je bute sur une éventuelle application logique d'un principe.
https://imgur.com/a/pbrMzJ7
Imaginons un rectangle quelconque divisé en plusieurs blocs distincts comme sur l'illustration du dessus. Existerait-il un moyen de connaître l'amplitude minimale possible entre les couleurs (ou plus simplement entre les aires), connaissant le nombre de blocs ? L'amplitude est basée sur la différence entre la couleur la plus présente et la couleur la moins présente - le but étant de réduire au maximum l'écart. Y aurait-il un moyen d'y parvenir ?
Je vous remercie pour l'aide que vous m'apporterez, et je vous souhaite le meilleur.