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pour les milieux, je pensais bien avoir bon.
Pour la rotation, en fait il faut voir cela comme un cube qui tournerait autour de son centre de gravité en fonction de la position de la souris, soit une rotation selon x et y.
- par jeandormesson
- 11 Oct 2006, 14:26
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- Sujet: probleme de calcul de milieux et de rotation
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Bonjour, j'ai un problème qui sort un peu du cadre de cette rubrique spé, mais je savais pas ou le mettre. Ce problème touche à l'informatique. En fait, je développe un cylindre en 3D sur un logiciel 2D, c'est donc en fait 2 polygones reliés par leurs sommets. chacun de mes points est défini par 3 c...
- par jeandormesson
- 11 Oct 2006, 13:44
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- Forum: ✯✎ Supérieur
- Sujet: probleme de calcul de milieux et de rotation
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