Progression temporelle

Olympiades mathématiques, énigmes et défis
Alex_73
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Progression temporelle

par Alex_73 » 25 Juil 2013, 15:45

Bonjour,

Je vous présente mon problème :
J'ai la possibilité, sur une simulation de course, d'accelérer le temps pour faire une course de 24 heures.
Sachant que l'incrémentation va de 1 à 60 :
1 = 24 heures (1440 minutes)
60 = 24 minutes
Plus la valeur est grande, plus le temps virtuel accélère

Pour une course de 24h réel :
nombre de tour = 160
temps au tour = 9 minutes (en moyenne)

160 x 9 = 1440 minutes donc 24h avec une progession temporelle (pt) à 1, jusque là tout va bien :lol3:

Maintenant je souhaiterai changer mon nombre de tour pour avoir une course en heure réelle plus courte.
exemple :
nombre de tour : 50
temps au tour = 9 minutes (en moyenne)

50 x 9 = 450 minutes donc 7,5 heures réel de course

Ma question : Quelle est la valeur de progression temporelle (pt) pour simuler 24h virtuel pour 50 tours :cry:

Ce que je souhaiterai est une formule où en modifiant le nombre de tours et le temps au tour me donne la valeur de progression temporelle

Si vous avez des questions n'hésités pas

Dans l'attente de votre réponse

Merci



XENSECP
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par XENSECP » 25 Juil 2013, 20:10

Euh c'est un produit en croix ? pt = 3,2 dans ton exemple?

Alex_73
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par Alex_73 » 26 Juil 2013, 00:38

En faite non !!
Je suis déjà passé par cette solution, ça fonctionne pas !
Le truc est si il y a moins de tours, le temps virtuel doit être rapide
Il doit y avoir une inversion à faire mais je n'ai pas encore trouvé

XENSECP
Habitué(e)
Messages: 6387
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par XENSECP » 26 Juil 2013, 21:42

Mouais... Empiriquement tu t'attendrais à trouver combien ?

C'est bien un chiffre entre 1 et 60 ?

Globalement le temps d'un tour doit diminuer/augmenter? Parce que ça peut toujours être 9 min sauf que c'est 9 min qui vont 3,2 fois plus vite ;)

Alex_73
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par Alex_73 » 29 Juil 2013, 02:45

Pour 50 tours ça devrais tourner au tour de 45 pt, je pense

Pour le temps au tour c'est un temps moyen. En gros tu roule plus vite le jour que la nuit

Sinon pour t'aider :
quand pt est sur 1 : 1 heure virtuelle = 1 heure réel
quand pt est sur 60 : 1 heure virtuelle = 1 minute réel

godzylla

par godzylla » 29 Juil 2013, 16:17

une course de 24h
nombre de tour = 160
temps au tour = 9 minutes (en moyenne)

une course de 7,5 heures
nombre de tour : 50
temps au tour = 9 minutes (en moyenne)

une course de 24h
nombre de tour = 50
temps au tour ?

1440/50=28,8 minutes
la voiture est accéléré de 3,2, il faut compter le nombre d'image par seconde et se dire que c'est l'inverse d'un ralentis.
donc 1 image sur 3,2 est supprimé ce qui donne l'impression de vitesse supplémentaire, il faut un effet de flou pour que cela fonctionne mieux.

Alex_73
Messages: 4
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par Alex_73 » 04 Aoû 2013, 14:26

Godzilla > sauf que c'est le temps virtuel qui doit être acceléré et non la voiture. Et surtout ça ne me donne pas la valeur que je cherche (la valeur pt entre 1 et 60).
Je sais :mur: :lol3:

godzylla

par godzylla » 17 Aoû 2013, 15:42

Tu as eut la réponse. Précise le but de la question si tu n'arrive pas à avoir la réponse.
Ce n'est pas vraiment une énigme.

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