Bonjour,
J'ai écris une belle suite de fonctions graphiques pour traiter des images d'une manière artistique. Tout est parfais sauf le rendu.
Au départ j'ai mis cela sur le compte de la présence des lignes Bresenham mais je me suis vite rendu compte qu'il me manque le calcul d'interpolation.
J'ai essayé par plusieurs méthodes de passer outre cette difficulté sans succès. Ce qui me gêne c'est que la théorie sous forme mathématique de l'interpolation bicubique me dépasse. Pourtant, j'utilise parfois avec "filter meister" sous photoshop avec la fonction iget() et je trouve qu'elle est fantastique. Mais je n'ai pas réussi à trouver sur le Web un exemple des calculs qu'elle opère afin que je puisse l'inclure dans mes routines en C comme j'en ai beaucoup besoin.
Pouvez-vous m'aider à trouver cette fonction d'interpolation bicubique? Je vous en remercie d'avance.
