Aide balle d'un casse brique

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JohnnyGuitar
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Enregistré le: 16 Avr 2010, 19:00

Aide balle d'un casse brique

par JohnnyGuitar » 16 Avr 2010, 19:05

Bonjour, je voudrais qu'on m'aide à calculer les déplacements d'une balle lors d'un casse brique en c++. En faite, je voudrais savoir comment on fait pour calculer l'angle de renvoie lorsque la balle rentrera en collision avec la barre, je sais que c'Est avec les sin et les cos, mais je me souviens pu trop de cette matière.

merci du futur coup de main



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fatal_error
Membre Légendaire
Messages: 6610
Enregistré le: 22 Nov 2007, 12:00

par fatal_error » 19 Avr 2010, 12:58

salut,

Tu connais la direction lorsque ta balle arrive (dirigée par un vecteur v(x,y)).

lorsqu'elle rebondit sur ta barre (horizontale), elle garde la composante en x, et la composante en y est inversée(prendre l'opposé).

Pour les murs latéraux, tu gardes la compo en y, et tu opposes celle de x
la vie est une fête :)

 

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