ESt-ce que quelqu'un pourrait m'indiquer comment calculer la normale pour les formes géométriques suivantes :
-sphere
-cone
-cube
-cylindre
-paraboloide
Merci
Posted by: Epsilon
le normal N est le produit vectoriel des vecteurs qui composent le plan tangent
Posted by: mathelot
l'équation d'une sphère est:
où sont les coord. du centre.
en différentiant avec un élément
donc:
un vecteur normal a pour coord: )
2) pour le cube, il suffit de prendre un repère lié à un sommet
et de regarder la chose visuellement.
on a des normales sur chaque face sauf sur les arêtes
qui sont simplement
ou leurs opposés selon les faces. La normale n'est pas définie sur les aretes ni sur les sommets.
Posted by: mathelot
Pour la paraboloïde, Wikipédia nous apprend qu'un équation
dans un repère bien choisi est:
soit un vecteur du plan tangent de coord
en différentiant l'équation, il vient:
un vecteur normal a donc pour coord:
Posted by: fahr451
tes exemples sont tous ( sauf cube)des quadriques surfaces du second degré
pour avoir l'équation du plan tangent ( et donc d 'un vecteur normal) au point M0(x0,yo,z0) on utilise des règles simples (dédoublement de termes)
dans (E)
on remplace x^2 par xx0 idem pour les autre carrés
on remplace xy par (x0y+xy0)/2 idem pour les autres termes rectangles
on remplace x par (x+x0)/2 ide m pour les autres